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IDxtKey-Schnittstelle

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Hinweis

[Veraltet. Diese API kann aus zukünftigen Versionen von Windows entfernt werden.]

 

Die IDxtKey Schnittstelle legt Eigenschaften für den Schlüsselübergang fest.

Diese Schnittstelle wird intern von DirectShow Editing Services (DES) verwendet, wenn sie den Schlüsselübergang rendert. DES-Anwendungen müssen diese Schnittstelle nicht verwenden. Verwenden Sie die IPropertySetter-Schnittstelle , um die Eigenschaften für einen Übergang in DES festzulegen.

Member

Die IDxtKey-Schnittstelle erbt von IDXEffect. IDxtKey verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDxtKey-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

Methode BESCHREIBUNG
get_Hue Ruft den Farbtonwert ab, für den schlüsselt werden soll.
get_Invert Ruft einen booleschen Wert ab, der angibt, ob der Schlüsselvorgang invertiert ist.
get_KeyType Ruft den Schlüsseltyp ab.
get_Luminance Ruft den Leuchtdichtewert ab, für den ein Schlüssel festgelegt werden soll.
get_RGB Ruft die RGB-Farbe ab, auf die schlüsselt werden soll.
get_Similarity Ruft den Bereich der Farbdaten ab, der transparent wird.
put_Hue Gibt den Farbtonwert an, für den schlüsselt werden soll.
put_Invert Gibt an, ob der Schlüsselvorgang invertiert wird.
put_KeyType Gibt den Typ des Schlüssels an.
put_Luminance Gibt den Leuchtdichtewert an, auf den schlüsselt werden soll.
put_RGB Gibt die RGB-Farbe an, auf die tastet werden soll.
put_Similarity Gibt den Bereich der Farbdaten an, der transparent wird.

 

Bemerkungen

Hinweis

Die Headerdatei Qedit.h ist nicht mit Direct3D-Headern ab Version 7 kompatibel.

 

Hinweis

Um Qedit.h zu erhalten, laden Sie das Microsoft Windows SDK Update für Windows Vista und .NET Framework 3.0 herunter. Qedit.h ist im Microsoft Windows SDK für Windows 7 und .NET Framework 3.5 Service Pack 1 nicht verfügbar.

 

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
Qedit.h
Bibliothek
Strmiids.lib