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DirectShow-Beispiel-Apps

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Sie finden die DirectShow-Beispiel-Apps im Repository windows-classic-samples auf GitHub.

In der folgenden Tabelle sind alle DirectShow-Beispiele aufgeführt, die in diesem Repository bereitgestellt werden. Anweisungen zum Erstellen der Beispiele finden Sie in der Dokumentation im Windows SDK. Wenn ein Thema vorhanden ist, das ein Beispiel beschreibt, wird die erste Spalte dieser Tabelle mit diesem verknüpft.

Beispiel Bereich BESCHREIBUNG Zusätzliche Abhängigkeiten
DirectShow-Basisklassen Basisklassenbibliothek C++-Klassen und Hilfsprogrammfunktionen für die Implementierung von DirectShow-Filtern.
AmCap-Beispiel Erfassung Videoaufnahmeanwendung. strmbase.lib
DVApp-Beispiel Erfassung Digital Video (DV) Capture-Anwendung.
PlayCap-Beispiel Erfassung Einfache Erfassungsanwendung.
DMO-Demobeispiel DMO Streamt Audiodaten aus einer WAV-Datei über einen Audioeffekt-DMO. DirectX SDK
DVD-Beispiel DVD Veranschaulicht die grundlegende DVD-Wiedergabe und -Navigation sowie erweiterte Features wie die Verwaltung der Elternebene, Lesezeichen, Karaoke und Befehlssynchronisierung.
InfTee-Filterbeispiel Filter, Sonstiges Beispielimplementierung des Infinite Pin Tee-Filters . strmbase.lib
Metronomfilterbeispiel Filter, Sonstiges Zeigt, wie eine Referenzuhr implementiert wird. strmbase.lib
PSI-Parserfilterbeispiel Filter, Sonstiges Empfängt Psi-Tabellen (Program Specific Information) aus einem MPEG-2-Transportstream und extrahiert Programminformationen. strmbase.lib
Beispiel für den Dumpfilter Filter, Renderer Schreibt Medienbeispiele empfängt in eine Textdatei. strmbase.lib
SampVid-Filter Filter, Renderer Videorendererfilter. strmbase.lib
Bereichsfilterbeispiel Filter, Renderer Zeigt Sounddaten als Wellenformen an. strmbase.lib
Asynchrones Filterbeispiel Filter, Quelle Dateilesefilter, der progressives Herunterladen unterstützt. strmbase.lib
Kugelfilterbeispiel Filter, Quelle Videoquellenfilter, der ein Bild eines springenden Balls erzeugt. strmbase.lib
Beispiel für Pushquellenfilter Filter, Quelle Quellfilter, die die folgenden Daten als Videostream bereitstellen: Eine einzelne Bitmap, eine Gruppe von Bitmaps, eine Kopie des aktuellen Desktopbilds. strmbase.lib
Beispiel für Synth-Filter Filter, Quelle Quellfilter, der Audiowellenformen generiert. In diesem Beispiel wird die dynamische Grapherstellung veranschaulicht. strmbase.lib
EZRGB24-Filterbeispiel Filter, Transformation Bildverarbeitungsfilter. strmbase.lib
Gurgelfilterbeispiel Filter, Transformation Audioeffektfilter. strmbase.lib
WavDest-Filterbeispiel Filter, Transformation Schreibt einen Audiostream in eine WAV-Datei. strmbase.lib
DMOEnum-Beispiel Verschiedenes Zeigt, wie DirectX Media Objects (DMOs) aufgelistet werden.
Mapperbeispiel Verschiedenes Zeigt, wie Sie die Filterzuordnung verwenden, um Filter in der Registrierung zu finden.
SysEnum-Beispiel Verschiedenes Veranschaulicht die Verwendung des Systemgeräte-Enumerators zum Auflisten von Geräten und Filtern.
CutScene-Beispiel Wiedergabe Gibt eine Videodatei im Vollbildmodus ab.
DDrawXCL-Beispiel Wiedergabe Gibt Videos im exklusiven DirectDraw-Vollbildmodus mithilfe der IDDrawExclModeVideo-Schnittstelle auf dem Filter "Overlay Mixer" ab.
DShowPlayer-Beispiel Wiedergabe Videowiedergabeanwendung.
EVRPlayer-Beispiel Wiedergabe Veranschaulicht die Verwendung des DirectShow EVR-Filters. Hinweis: Erfordert Windows Vista oder höher.
Dieses Beispiel ist im Windows SDK für Windows Server 2008 oder höher verfügbar.
strmbase.lib
Texture3D9-Beispiel Wiedergabe Zeichnet Videos auf einer Microsoft DirectX 9.0-Texturoberfläche. strmbase.lib, DirectX SDK
Tickerbeispiel VMR-9 Verwendet VMR-9, um Video und Text zu mischen.
VMR9Allocator-Beispiel VMR-9 Implementiert einen benutzerdefinierten Zuweisungs-Presenter für die VMR-9. strmbase.lib
VMR9Compositor-Beispiel VMR-9 Implementiert einen benutzerdefinierten Mixer für VMR-9.
VMRPlayer-Beispiel VMR-9 Verwendet VMR-9, um ein oder zwei ausgeführte Videos mit einem statischen Image zu kombinieren.
Wasserzeichenbeispiel VMR-9 Blendet eine statische Bitmap während der Wiedergabe mithilfe von VMR-9 mit einem Video.
Fensterloses Beispiel VMR-9 Veranschaulicht den fensterlosen Modus in VMR-9.

Zusätzliche Abhängigkeiten

Einige der Beispiele verknüpfen mit der DirectShow-Basisklassenbibliothek. Um diese Beispiele zu erstellen, erstellen Sie zuerst die Basisklassenbibliothek. Weitere Informationen finden Sie unter DirectShow-Basisklassen. Die Basisklassenbibliothek ist für alle Beispielfilter erforderlich.

Einige beispiele erfordern zusätzlich zum Windows SDK auch das DirectX SDK. Um diese Beispiele zu erstellen, müssen Sie das DirectX SDK installieren und die %DXSDK\_DIR% Umgebungsvariable auf den Installationspfad für DirectX SDK festlegen.

Viele der DirectShow-Beispiele verwenden einen Satz allgemeiner Header und Quelldateien, die sich in der Directrory \[SDK Root\]Samples\Multimedia\DirectShow\Commonbefinden. Wenn Sie einen Beispielordner in ein anderes Verzeichnis kopieren, müssen Sie auch den Common Ordner kopieren.