WaveIsFirstLane-Funktion
Gibt true nur für die aktive Spur in der aktuellen Welle mit dem kleinsten Index zurück.
Syntax
bool WaveIsFirstLane(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
True nur für die aktive Spur in der aktuellen Welle mit dem kleinsten Index.
Bemerkungen
Diese Funktion kann verwendet werden, um Vorgänge zu identifizieren, die nur einmal pro Welle ausgeführt werden sollen.
Diese Funktion wird vom Shadermodell 6.0 in allen Shaderphasen unterstützt.
Beispiele
if ( WaveIsFirstLane() )
{
. . . // once per-wave code
}
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