Texture3D::Operator-Funktion
Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable zurück.
Syntax
R Operator[](
in uint3 pos
);
Parameter
-
pos [in]
-
Typ: uint3
Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y, z).
Rückgabewert
Typ: R
Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.
Bemerkungen
Diese Methode greift immer auf die erste mip-Ebene zu. Um andere MIP-Ebenen anzugeben, verwenden Sie stattdessen mip.operator[][].
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
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