Texture2DMS::Operator-Funktion
Ruft einen Wert aus der Ressource an der im Beispielindex 0 angegebenen Position ab.
Syntax
R Operator[](
in uint2 pos
);
Parameter
-
pos [in]
-
Typ: uint2
Die Indexposition. Enthält die Koordinaten (x, y).
Rückgabewert
Typ: R
Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.
Bemerkungen
Informationen zum Auswählen eines bestimmten Beispiels finden Sie unter Beispiel. Operator[][].
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch