Texture2DMS
Textur2DMS-Typ (wie er in Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen.
In diesem Abschnitt
Thema | BESCHREIBUNG |
---|---|
GetDimensions |
Gibt die Dimensionen der Ressource zurück. |
GetSamplePosition |
Gibt die Beispielposition für den angegebenen Beispielindex zurück. |
Laden von Methoden |
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab. |
Beispiel. Operator[][] |
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab. |
Operator[] |
Ruft einen Wert aus der Ressource am Speicherort ab, der am Beispielindex 0 bereitgestellt wird. |
Minimales Shadermodell
Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.
Shadermodell | Unterstützt |
---|---|
Shadermodell 4 und höher | ja |
Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |