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Texture2DMS

Textur2DMS-Typ (wie er in Shadermodell 4 vorhanden ist) plus Ressourcenvariablen.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
GetDimensions
Gibt die Dimensionen der Ressource zurück.
GetSamplePosition
Gibt die Beispielposition für den angegebenen Beispielindex zurück.
Laden von Methoden
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab.
Beispiel. Operator[][]
Ruft einen Wert aus der Ressource am angegebenen Speicherort und Beispielindex ab.
Operator[]
Ruft einen Wert aus der Ressource am Speicherort ab, der am Beispielindex 0 bereitgestellt wird.

Minimales Shadermodell

Dieses Objekt wird in den folgenden Shadermodellen unterstützt.

Shadermodell Unterstützt
Shadermodell 4 und höher ja

Dieses Objekt wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:

Scheitelpunkt Hull Domain Geometrie Pixel Compute
x x x x x x

Siehe auch

Shadermodell 5-Objekte