Texture1D::Operator-Funktion
Gibt eine schreibgeschützte Ressourcenvariable für eine Textur1D zurück.
Syntax
R Operator[](
in uint pos
);
Parameter
-
pos [in]
-
Typ: uint
Die Indexposition. Enthält die x-Koordinate.
Rückgabewert
Typ: R
Eine schreibgeschützte Ressourcenvariable.
Bemerkungen
Diese Methode greift immer auf die erste mip-Ebene zu. Um andere MIP-Ebenen anzugeben, verwenden Sie stattdessen mip.operator[][].
Diese Funktion wird für die folgenden Shadertypen unterstützt:
Scheitelpunkt | Hull | Domain | Geometrie | Pixel | Compute |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Siehe auch