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Formatunterstützung für Direct3D Feature Level 12.0-Hardware

In diesem Abschnitt werden die Formate (DXGI_FORMAT_* Werte) angegeben, die in der Hardware der Direct3D-Featureebene 12.0 unterstützt werden.

Dieses Thema enthält einen Abschnitt pro Format. Ein Format Ziel- (die Tabellen enthalten eine Zeile pro Ziel) kann ein Ressourcentyp, eine systeminterne HLSL-Funktion oder eine bestimmte Funktionalität sein, die von einem bestimmten Format abhängig ist.

Formatieren von Notizen

Der Zweck des Formats kann von einer Hardwarefeatureebene in die nächste geändert werden.

  • L : typloses Format
  • PCS-: teilweise typisierte, umwandlungsfähige und einfaches Layout
  • FCS : vollständig typiert, castierbar und einfaches Layout
  • FNS- : vollständig typiert, nicht castierbar und einfaches Layout
  • PCC-: teilweise typisiertes, umwandlungsfähiges und komplexes Layout
  • FCC-: vollständig typiert, umwandlungsfähig und komplexes Layout
  • FNC- : vollständig typiert, nicht castierbar und komplexes Layout
  • V- : Videoformat

Informationen zur programmgesteuerten Überprüfung der Formatunterstützung in D3D11 und D3D12 finden Sie unter Überprüfen der Unterstützung von Hardwarefeatures.

Anmerkung

Die Zahlen der Formate sind meist, aber nicht alle, in aufsteigender numerischer Reihenfolge – einige sind aus numerischer Reihenfolge und werden zusammen mit anderen relevanten Formaten aufgelistet. Beachten Sie auch, dass typlosen in einem Formatnamen teilweise typlos und nicht streng typlos bedeuten kann.

DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 0
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS- (1)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS- (5)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 96
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 96
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Blendbares RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
8x Multisample RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 96
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
8x Multisample RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 96
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
8x Multisample RenderTarget 〰️ Erforderlich, wenn ein verwandtes optionales Feature unterstützt wird.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS- (9)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS- (15)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESS (19)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINT (20)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESS (21)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINT (22)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS- (23)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS- (26)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS- (27)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS- (33)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS- (39)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Bitwise Ops ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Exchange ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Bitwise Ops ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Exchange ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Signed Min/Max ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESS (44)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINT (45)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESS (46)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINT (47)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS- (48)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS- (53)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS- (60)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS- (65)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXPFNC- (67)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC- (68)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMFNC- (69)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSPCC- (70)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC- (71)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC- (72)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC- (73)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC- (74)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC- (75)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC- (76)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC- (77)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC- (78)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSPCC- (79)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC- (80)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC- (81)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSPCC- (82)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC- (83)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC- (84)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS- (85)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV-Typspeicher ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS- (86)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Blendbares RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV-Typspeicher ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
8x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS- (90)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❓ [12] Hardwareunterstützung optional für Direct3D 12; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV-Typspeicher ❓ [12] Hardwareunterstützung optional für Direct3D 12; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Typed Load ❓ [12] Hardwareunterstützung optional für Direct3D 12; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS- (92)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESSPCC- (94)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC- (95)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC- (96)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESSPCC- (97)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC- (98)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC- (99)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 128
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

DXGI_FORMAT_AYUVV (100)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_Y410V- (101)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_Y416V (102)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 64
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_NV12V- (103)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_P010V- (104)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_P016V- (105)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_YUY2V (107)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_Y210V (108)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_Y216V (109)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 32
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_NV11V (110)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Blendbares RenderTarget ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV-Typspeicher ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessoreingabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Videoprozessorausgabe ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Freigegebene Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_AI44V (111)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_IA44V- (112)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_P8V- (113)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 8
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_A8P8V (114)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Puffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
TextureCube ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader ld ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Automatische Mipmap-Generierung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Blendbares RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV-Typspeicher ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Typed Load ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
8x Multisample RenderTarget ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Weitere Multisampleanzahl RT ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample-Auflösung ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Multisample laden ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.

DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORMFNS- (115)

Ziel Unterstützen
Bits per Element (BPE) 16
Formatunterstützung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Puffer ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Eingabeassembler-Vertexpuffer ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Eingabeassemblerindexpuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Streamausgabepuffer ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Texture1D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture2D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Texture3D ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
TextureCube ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader ld ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shaderbeispiel (beliebiger Filter) ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-sample_c (Vergleichsfilter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shaderbeispiel (Mono-1_bit_filter) ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Shader gather4 ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Shader-gather4_c ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Mipmap ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Automatische Mipmap-Generierung ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Blendbares RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Ausgabezusammenführungslogik op ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Tiefen-/Schablonenziel ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unformatierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Strukturierte UAV und SRV ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Eingegebene UAV ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV-Typspeicher ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Typed Load ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
UAV Atomic Add ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Exchange ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Signed Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
UAV Atomic Unsigned Min/Max ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
CPU-Sperrbar ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
4x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
8x Multisample RenderTarget ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Weitere Multisampleanzahl RT ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Multisample-Auflösung ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.
Multisample laden ❓ Hardwareunterstützung optional; Das Format kann hardwarebeschleunigt sein.
Scan-Out anzeigen ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Umwandlung innerhalb des Bitlayouts ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Unterstützung für Videodecoder ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessoreingabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Videoprozessorausgabe ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Freigegebene Ressource ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
BackBuffer Castable Even Fully Typed ❌ Nicht zulässig oder nicht verfügbar.
Nebeneinander angeordnete Ressource ✔️ Hardwareunterstützung erforderlich.

D3D12-Hardwarefeatureebenen

Programmierhandbuch für DXGI-