Andere Direct3D-Konstanten
SDK-Version
#define |
---|
D3D_SDK_VERSION |
D3D9b_SDK_VERSION |
Diese #defines werden in d3d9.h deklariert.
Andere Konstanten
In der folgenden Tabelle sind intern verwendete Konstanten aufgeführt:
#define | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
D3D_MAX_SIMULTANEOUS_RENDERTARGETS | 4 | Die maximale Anzahl von Renderzielen. |
D3DDMAPSAMPLER | 256 | Die maximale Anzahl von Verschiebungszuordnungsbeispielen. |
D3DDP_MAXTEXCOORD | 8 | Die maximale Anzahl von Texturkoordinaten. |
MAXD3DDECLLENGTH | 64 (enthält kein "End"-Marker-Vertexelement) | Maximale Anzahl von Elementen in einer Vertexdeklaration. |
MAXD3DDECLUSAGEINDEX | 15 | Der maximale Index (0-15), der in einer Vertexdeklaration verwendet werden kann. |
Diese #defines werden in d3d9types.h deklariert.
Konstante Informationen
Anforderung | Wert |
---|---|
Mindestbetriebssystem | Windows 98 |
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