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ID3DXEffect::GetStateManager-Methode

Rufen Sie den Effektstatus-Manager ab.

Syntax

HRESULT GetStateManager(
  [out] LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER *ppManager
);

Parameter

ppManager [out]

Typ: LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER*

Gibt einen Zeiger auf den Zustands-Manager zurück. Siehe ID3DXEffectStateManager.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden sein: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Bemerkungen

Der ID3DXEffectStateManager ist eine vom Benutzer implementierte Schnittstelle, die Rückrufe in eine Anwendung zum Festlegen des Gerätestatus aus einem Effekt ausgibt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffect

ID3DXEffect::SetStateManager