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ID3DXAnimationController::SetPriorityBlend-Methode

Legt die Vom Animationscontroller verwendete Prioritätsmischungsgewichtung fest.

Syntax

HRESULT SetPriorityBlend(
  [in] FLOAT BlendWeight
);

Parameter

BlendWeight [in]

Typ: FLOAT

Prioritätsmischungsgewichtung, die vom Animationscontroller verwendet wird.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR_INVALIDCALL.

Bemerkungen

Das Mischgewicht wird verwendet, um Tracks mit hoher und niedriger Priorität miteinander zu verbinden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController

GetPriorityBlend