ID3DXAnimationController::GetPriorityBlend-Methode
Ruft die aktuelle Prioritätsmischungsgewichtung ab, die vom Animationscontroller verwendet wird.
Syntax
FLOAT GetPriorityBlend();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: FLOAT
Gibt die aktuelle Prioritätsmischungsgewichtung zurück.
Bemerkungen
Die Prioritätsmischungsgewichtung wird verwendet, um Spuren mit hoher und niedriger Priorität miteinander zu kombinieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch