Freigeben über


ID3DXAnimationController::GetCurrentTrackEvent-Methode

Gibt ein Ereignishandle für das Ereignis zurück, das derzeit auf der angegebenen Animationsspur ausgeführt wird.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE GetCurrentTrackEvent(
  [in] UINT           Track,
  [in] D3DXEVENT_TYPE EventType
);

Parameter

Nachverfolgen [in]

Typ: UINT

Nachverfolgbezeichner.

EventType [in]

Typ: D3DXEVENT_TYPE

Typ des abzufragenden Ereignisses.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle für das Ereignis, das derzeit auf der angegebenen Spur ausgeführt wird. NULL wird zurückgegeben, wenn auf der angegebenen Spur kein Ereignis ausgeführt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController