D3DXEVENT_TYPE Enumeration
Beschreibt den Typ von Ereignissen, die vom Animationscontroller festgelegt werden können.
Syntax
typedef enum D3DXEVENT_TYPE {
D3DXEVENT_TRACKSPEED = 0,
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT = 1,
D3DXEVENT_TRACKPOSITION = 2,
D3DXEVENT_TRACKENABLE = 3,
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND = 4,
D3DXEVENT_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;
Konstanten
-
D3DXEVENT_TRACKSPEED
-
Geschwindigkeit nachverfolgen.
-
D3DXEVENT_TRACKWEIGHT
-
Streckengewicht.
-
D3DXEVENT_TRACKPOSITION
-
Position nachverfolgen.
-
D3DXEVENT_TRACKENABLE
-
Flag aktivieren.
-
D3DXEVENT_PRIORITYBLEND
-
Prioritärer Mischwert.
-
D3DXEVENT_FORCE_DWORD
-
Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Weitere Informationen