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ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback-Methode

Die Anwendung implementiert diese Methode. Diese Methode wird aufgerufen, wenn während eines Aufrufs von ID3DXAnimationController::AdvanceTime ein Rückruf für eine Animation in einer der Spuren erfolgt.

Syntax

HRESULT HandleCallback(
  [in] UINT   Track,
  [in] LPVOID pCallbackData
);

Parameter

Nachverfolgen [in]

Typ: UINT

Bezeichner der Spur, auf der der Rückruf erfolgt.

pCallbackData [in]

Typ: LPVOID

Zeiger auf benutzereigene Rückrufdaten.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die Methode, um D3D_OK zurückzugeben. Andernfalls programmieren Sie die -Methode, um eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückzugeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXAnimationCallbackHandler