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ID3DXAnimationController::AdvanceTime-Methode

Animiert das Gitter und erhöht die globale Animationszeit um einen angegebenen Betrag.

Syntax

HRESULT AdvanceTime(
  [in] DOUBLE                         TimeDelta,
  [in] LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER pCallbackHandler
);

Parameter

TimeDelta [in]

Typ: DOUBLE

Betrag in Sekunden, um die globale Animationszeit zu fördern. Der TimeDelta-Wert muss nicht negativ oder null sein.

pCallbackHandler [in]

Typ: LPD3DXANIMATIONCALLBACKHANDLER

Zeiger auf eine benutzerdefinierte Callback-Handlerschnittstelle für Animationen, ID3DXAnimationCallbackHandler.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController