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DXFILELOADRESOURCE-Struktur

Identifiziert Ressourcendaten. Veraltet.

Syntax

typedef struct DXFILELOADRESOURCE {
  HMODULE hModule;
  LPCTSTR lpName;
  LPCTSTR lpType;
} DXFILELOADRESOURCE, *LPDXFILELOADRESOURCE;

Member

hModule

Typ: HMODULE

Handle des Moduls, das die zu ladende Ressource enthält. Wenn dieser Member NULL ist, muss die Ressource an die ausführbare Datei angefügt werden, die sie verwendet.

lpName

Typ: LPCTSTR

Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den Namen der zu ladenden Ressource angibt. Wenn es sich bei der Ressource beispielsweise um ein Gitter handelt, sollte dieses Element den Namen der Gitterdatei angeben.

lpType

Typ: LPCTSTR

Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den benutzerdefinierten Typ angibt, der die Ressource identifiziert.

Bemerkungen

Diese Struktur identifiziert eine Ressource, die geladen werden soll, wenn eine Anwendung die CreateEnumObject-Methode verwendet, und gibt DXFILELOAD_FROMRESOURCE an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
DXFile.h

Siehe auch

X-Dateistrukturen

CreateEnumObject

DXFILE-Konstanten