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DXFILE-Konstanten

Die folgenden Flags werden verwendet, um anzugeben, welche Kanäle in einer Textur ausgeführt werden sollen. Veraltet.

DXFILEFORMAT

#define Wert BESCHREIBUNG
DXFILEFORMAT_BINARY 0 Binärdatei.
DXFILEFORMAT_TEXT 1 Textdatei.
DXFILEFORMAT_COMPRESSED 2 Komprimierte Datei.

 

Diese #defines werden in Dxfile.h deklariert.

DXFILELOADOPTIONS

#define Wert BESCHREIBUNG
DXFILELOAD_FROMFILE 0x00L Laden Sie eine Datei aus einer Datei.
DXFILELOAD_FROMRESOURCE 0x01L Laden Sie eine Datei aus einer Ressource.
DXFILELOAD_FROMMEMORY 0x02L Laden Sie eine Datei aus dem Arbeitsspeicher.
DXFILELOAD_FROMSTREAM 0x04L Laden Sie eine Datei aus einem Stream.
DXFILELOAD_FROMURL 0x08L Laden Sie eine Datei aus einer URL.

 

Diese #defines werden in Dxfile.h deklariert.

X-Dateireferenz (Legacy)