DXFILE-Konstanten
Die folgenden Flags werden verwendet, um anzugeben, welche Kanäle in einer Textur ausgeführt werden sollen. Veraltet.
DXFILEFORMAT
#define | Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|---|
DXFILEFORMAT_BINARY | 0 | Binärdatei. |
DXFILEFORMAT_TEXT | 1 | Textdatei. |
DXFILEFORMAT_COMPRESSED | 2 | Komprimierte Datei. |
Diese #defines werden in Dxfile.h deklariert.
DXFILELOADOPTIONS
#define | Wert | BESCHREIBUNG |
---|---|---|
DXFILELOAD_FROMFILE | 0x00L | Laden Sie eine Datei aus einer Datei. |
DXFILELOAD_FROMRESOURCE | 0x01L | Laden Sie eine Datei aus einer Ressource. |
DXFILELOAD_FROMMEMORY | 0x02L | Laden Sie eine Datei aus dem Arbeitsspeicher. |
DXFILELOAD_FROMSTREAM | 0x04L | Laden Sie eine Datei aus einem Stream. |
DXFILELOAD_FROMURL | 0x08L | Laden Sie eine Datei aus einer URL. |
Diese #defines werden in Dxfile.h deklariert.
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