D3DXPATCHMESH-Aufzählung
Wird nicht verwendet. Verwenden Sie stattdessen D3DXPATCHMESHTYPE , um Gitterpatchtypen anzugeben.
Syntax
enum _D3DXPATCHMESH {
D3DXPATCHMESH_DEFAULT = 0
};
Konstanten
-
D3DXPATCHMESH_DEFAULT
-
Wird nicht verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Siehe auch