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D3DXGetImageInfoFromFileInMemory-Funktion

Ruft Informationen zu einer bestimmten Bilddatei im Arbeitsspeicher ab.

Syntax

HRESULT D3DXGetImageInfoFromFileInMemory(
  _In_ LPCVOID        pSrcData,
  _In_ UINT           SrcDataSize,
  _In_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);

Parameter

pSrcData [in]

Typ: LPCVOID

VOID-Zeiger auf die Quelldatei im Arbeitsspeicher.

SrcDataSize [in]

Typ: UINT

Größe der Datei im Arbeitsspeicher in Bytes. .

pSrcInfo [in]

Typ: D3DXIMAGE_INFO*

Zeiger auf eine D3DXIMAGE_INFO Struktur, die mit der Beschreibung der Daten in der Quelldatei gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert wie folgt aussehen: D3DERR_INVALIDCALL

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9tex.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Texturfunktionen in D3DX 9

D3DXGetImageInfoFromFile

D3DXGetImageInfoFromResource