D3DXFrameAppendChild-Funktion
Fügt einem Frame einen untergeordneten Frame hinzu.
Syntax
HRESULT D3DXFrameAppendChild(
_In_ LPD3DXFRAME pFrameParent,
_In_ const D3DXFRAME *pFrameChild
);
Parameter
-
pFrameParent [in]
-
Typ: LPD3DXFRAME
Zeiger auf den übergeordneten Knoten.
-
pFrameChild [in]
-
Typ: const D3DXFRAME*
Zeiger auf den untergeordneten Knoten.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Funktion fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch