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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT Struktur

Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Streamausgabebeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.

Syntax

struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT {
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
                                              CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i);
  CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i);
                                              operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const;
};

Member

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT

Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT.

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const &i)

Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC-Struktur.

operator=(D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC const& i)

Kopierzuweisungsoperator.

operator D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC() const

Implizite Konvertierung in eine D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC-Struktur .

Bemerkungen

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:

typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STREAM_OUTPUT>
    CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_STREAM_OUTPUT;
          

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx12.h

Siehe auch

Strukturen des Hilfsprogramms für D3D12

CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT

D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE