CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Beispielbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i);
operator DXGI_SAMPLE_DESC() const;
};
Member
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC(DXGI_SAMPLE_DESC const &i)
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Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC- und Unterobjektdaten, die aus einerDXGI_SAMPLE_DESC-Struktur kopiert wurden.
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operator=(DXGI_SAMPLE_DESC const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator DXGI_SAMPLE_DESC() const
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Implizite Konvertierung in eine DXGI_SAMPLE_DESC-Struktur .
Bemerkungen
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<DXGI_SAMPLE_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_SAMPLE_DESC>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SAMPLE_DESC;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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