CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Stammsignatur als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE operator=(ID3D12RootSignature* const& i);
operator ID3D12RootSignature*() const;
};
Member
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE(ID3D12RootSignature* const &i)
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Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer ID3D12RootSignature-Struktur.
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operator=(ID3D12RootSignature* const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator ID3D12RootSignature*() const
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Implizite Konvertierung in einen ID3D12RootSignature-Strukturzeiger .
Bemerkungen
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<ID3D12RootSignature*, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_ROOT_SIGNATURE>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_ROOT_SIGNATURE;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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