CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um die Renderzielformate als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i);
operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const;
};
Member
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const &i)
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Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer D3D12_RT_FORMAT_ARRAY-Struktur.
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operator=(D3D12_RT_FORMAT_ARRAY const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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operator D3D12_RT_FORMAT_ARRAY() const
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Implizite Konvertierung in eine D3D12_RT_FORMAT_ARRAY-Struktur .
Bemerkungen
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<D3D12_RT_FORMAT_ARRAY, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RENDER_TARGET_FORMATS>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RENDER_TARGET_FORMATS;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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