CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Rasterisiererbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER operator=(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const& i);
operator CD3DX12_RASTERIZER_DESC() const;
};
Member
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER
-
Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER.
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const &i)
-
Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RASTERIZER- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer CD3DX12_RASTERIZER_DESC-Struktur.
-
operator=(CD3DX12_RASTERIZER_DESC const& i)
-
Kopierzuweisungsoperator.
-
operator CD3DX12_RASTERIZER_DESC() const
-
Implizite Konvertierung in eine CD3DX12_RASTERIZER_DESC-Struktur .
Bemerkungen
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_RASTERIZER_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_RASTERIZER, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_RASTERIZER;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|