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ID3DX11ThreadPump::GetWorkItemCount-Methode

Hinweis

Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.

Ruft die Anzahl der Arbeitselemente in der Threadpumpe ab.

Syntax

UINT GetWorkItemCount();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der Arbeitselemente, die in der Threadpumpe in die Warteschlange eingereiht wurden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX11core.h
Bibliothek
D3DX11.lib

Siehe auch

ID3DX11ThreadPump

D3DX-Schnittstellen