ID3DX11ThreadPump::AddWorkItem-Methode
Hinweis
Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Fügt der Threadpumpe ein Arbeitselement hinzu.
Syntax
HRESULT AddWorkItem(
[in] ID3DX11DataLoader *pDataLoader,
[in] ID3DX11DataProcessor *pDataProcessor,
[in] HRESULT *pHResult,
[out] void **ppDeviceObject
);
Parameter
-
pDataLoader [in]
-
Typ: ID3DX11DataLoader*
Der Ladevorgang, den die Threadpumpe verwendet, wenn für ein Arbeitselement Daten geladen werden müssen.
-
pDataProcessor [in]
-
Typ: ID3DX11DataProcessor*
Der Prozessor, den die Threadpumpe verwendet, wenn für ein Arbeitselement Daten verarbeitet werden müssen.
-
pHResult [in]
-
Typ: HRESULT*
Ein Zeiger auf den Rückgabewert. Kann NULL sein.
-
ppDeviceObject [out]
-
Typ: void**
Das Gerät, das das -Objekt verwendet.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Der Rückgabewert ist einer der In Direct3D 11-Rückgabecodes aufgeführten Werte.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Bibliothek |
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