ID3DX11EffectTechnique::GetPassByIndex-Methode
Abrufen eines Durchlaufindexes.
Syntax
ID3DX11EffectPass* GetPassByIndex(
UINT Index
);
Parameter
-
Index
-
Typ: UINT
Ein nullbasierter Index.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectPass*
Ein Zeiger auf einen ID3DX11EffectPass.
Bemerkungen
Eine Technik enthält einen oder mehrere Durchläufe. Abrufen eines Durchlaufs mithilfe eines Namens oder eines Indexes.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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