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ID3DX11EffectTechnique::GetPassByIndex-Methode

Abrufen eines Durchlaufindexes.

Syntax

ID3DX11EffectPass* GetPassByIndex(
   UINT Index
);

Parameter

Index

Typ: UINT

Ein nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectPass*

Ein Zeiger auf einen ID3DX11EffectPass.

Bemerkungen

Eine Technik enthält einen oder mehrere Durchläufe. Abrufen eines Durchlaufs mithilfe eines Namens oder eines Indexes.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectTechnique