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ID3DX11EffectSamplerVariable::SetSampler-Methode

Legen Sie den Samplerstatus fest.

Syntax

HRESULT SetSampler(
   UINT               Index,
   ID3D11SamplerState *pSampler
);

Parameter

Index

Typ: UINT

Indizieren Sie in ein Array von Samplerschnittstellen. Wenn nur eine Samplerschnittstelle vorhanden ist, verwenden Sie 0.

pSampler

Typ: ID3D11SamplerState*

Zeiger auf eine ID3D11SamplerState-Schnittstelle , die den Samplerzustand enthält.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectSamplerVariable