Freigeben über


ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable::GetRenderTargetArray-Methode

Rufen Sie ein Array von Renderzielen ab.

Syntax

HRESULT GetRenderTargetArray(
   ID3D11RenderTargetView **ppResources,
   UINT                   Offset,
   UINT                   Count
);

Parameter

ppResources

Typ: ID3D11RenderTargetView**

Ein Zeiger auf ein Array von Render-Zielsicht-Schnittstellen. Siehe ID3D11RenderTargetView.

Offset

Typ: UINT

Der nullbasierte Arrayindex, um die erste Schnittstelle abzurufen.

Anzahl

Typ: UINT

Die Anzahl der Elemente im Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Bemerkungen

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effects 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectRenderTargetViewVariable