ID3DX11EffectConstantBuffer::UndoSetTextureBuffer-Methode
Stellt einen zuvor festgelegten Texturpuffer zurück.
Syntax
HRESULT UndoSetTextureBuffer();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|