ID3DX11EffectConstantBuffer::SetConstantBuffer-Methode
Legen Sie einen Konstantenpuffer fest.
Syntax
HRESULT SetConstantBuffer(
ID3D11Buffer *pConstantBuffer
);
Parameter
-
pConstantBuffer
-
Typ: ID3D11Buffer*
Ein Zeiger auf eine Konstantenpufferschnittstelle. Siehe ID3D11Buffer.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.
Bemerkungen
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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