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ID3DX10ThreadPump::GetWorkItemCount-Methode

Ruft die Anzahl der Arbeitselemente ab, die sich derzeit in der Threadpumpe befindet.

Syntax

UINT GetWorkItemCount();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der Arbeitselemente, die sich derzeit in der Threadpumpe in der Warteschlange befinden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10ThreadPump

D3DX-Schnittstellen