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ID3DX10SkinInfo::GetMaxBoneInfluences-Methode

Rufen Sie die Anzahl der Scheitelpunkte ab, die ein Knochen maximal beeinflussen kann.

Syntax

UINT GetMaxBoneInfluences();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der Scheitelpunkte, die ein Knochen maximal beeinflussen kann.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10SkinInfo

D3DX-Schnittstellen