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ID3DX10SkinInfo::ClearBoneInfluences-Methode

Löschen Sie die Liste der Scheitelpunkte eines Knochens, die er beeinflusst.

Syntax

HRESULT ClearBoneInfluences(
  [in] UINT BoneIndex
);

Parameter

BoneIndex [in]

Typ: UINT

Ein Index, der einen vorhandenen Knochen angibt. Muss zwischen 0 und dem von ID3DX10SkinInfo::GetNumBones zurückgegebenen Wert sein.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert folgendes sein: E_INVALIDARG.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10SkinInfo

D3DX-Schnittstellen