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ID3DX10SkinInfo::AddVertices-Methode

Weisen Sie Speicherplatz für zusätzliche Scheitelpunkte zu.

Syntax

HRESULT AddVertices(
  [in] UINT Count
);

Parameter

Anzahl [in]

Typ: UINT

Die Anzahl der hinzuzufügenden Scheitelpunkte.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert sein: E_OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10SkinInfo

D3DX-Schnittstellen