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ID3DX10Mesh::GetVertexBufferCount-Methode

Ruft die Anzahl der Vertexpuffer im Gitter ab.

Syntax

UINT GetVertexBufferCount();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der Vertexpuffer im Gitter.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Mesh

D3DX-Schnittstellen