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ID3DX10Font::GetDesc-Methode

Rufen Sie eine Beschreibung des aktuellen Schriftartobjekts ab.

Syntax

HRESULT GetDesc(
  [in] D3DX10_FONT_DESC *pDesc
);

Parameter

pDesc [in]

Typ: D3DX10_FONT_DESC*

Zeiger auf eine D3DX10_FONT_DESC Struktur, die das Schriftartobjekt beschreibt. Wenn UNICODE definiert ist, wird ein Zeiger auf eine D3DX10FONT_DESCW zurückgegeben. Andernfalls wird ein Zeiger auf eine D3DX10FONT_DESCA zurückgegeben.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.

Bemerkungen

Diese Methode beschreibt Unicode-Schriftartobjekte, wenn UNICODE definiert ist. Andernfalls wird GetDescA aufgerufen, wodurch ein Zeiger auf die D3DX10FONT_DESCA-Struktur zurückgegeben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX10.h
Bibliothek
D3DX10.lib

Siehe auch

ID3DX10Font

D3DX-Schnittstellen