ID3DX10Font::GetDesc-Methode
Rufen Sie eine Beschreibung des aktuellen Schriftartobjekts ab.
Syntax
HRESULT GetDesc(
[in] D3DX10_FONT_DESC *pDesc
);
Parameter
-
pDesc [in]
-
Typ: D3DX10_FONT_DESC*
Zeiger auf eine D3DX10_FONT_DESC Struktur, die das Schriftartobjekt beschreibt. Wenn UNICODE definiert ist, wird ein Zeiger auf eine D3DX10FONT_DESCW zurückgegeben. Andernfalls wird ein Zeiger auf eine D3DX10FONT_DESCA zurückgegeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert S_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR_INVALIDCALL.
Bemerkungen
Diese Methode beschreibt Unicode-Schriftartobjekte, wenn UNICODE definiert ist. Andernfalls wird GetDescA aufgerufen, wodurch ein Zeiger auf die D3DX10FONT_DESCA-Struktur zurückgegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch