D3DX10CheckVersion-Funktion
Stellen Sie sicher, dass die Version von D3DX, mit der Sie kompiliert haben, die Version ist, die Sie ausführen.
Syntax
HRESULT D3DX10CheckVersion(
_In_ UINT D3DSdkVersion,
_In_ UINT D3DX10SdkVersion
);
Parameter
-
D3DSdkVersion [in]
-
Typ: UINT
Verwenden Sie D3D10_SDK_VERSION. Siehe Bemerkungen.
-
D3DX10SdkVersion [in]
-
Typ: UINT
Verwenden Sie D3DX10_SDK_VERSION. Siehe Bemerkungen.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Version nicht übereinstimmt, gibt die Funktion FALSE zurück (eine Zahl, die kleiner oder gleich 0 ist, die Zahl selbst hat keine Bedeutung).
Bemerkungen
Verwenden Sie diese Funktion während der Initialisierung Ihrer Anwendung.
HRESULT hr;
if( FAILED( D3DX10CheckVersion(D3D10_SDK_VERSION, D3DX10_SDK_VERSION) ) )
return E_FAIL;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
|
Bibliothek |
|
Siehe auch