Mesh-Funktionen (Direct3D 10-Grafiken)
D3DX stellt die folgenden Gitterfunktionen bereit.
- D3DX10CreateMesh
- D3DX10CreateSkinInfo
- D3DXboxBoundProbe
- D3DXComputeBoundingBox
- D3DXComputeBoundingSphere
- D3DXIntersectTri
- D3DXSphereBoundProbe
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