NtGdiDdQueryMoCompStatus-Funktion
[Diese Funktion kann sich mit jeder Betriebssystemrevision ändern. Verwenden Sie stattdessen die Microsoft DirectDraw- und Microsoft Direct3DAPIs. diese APIs isolieren Anwendungen vor solchen Betriebssystemänderungen und verbergen viele andere Schwierigkeiten, die bei der direkten Interaktion mit Anzeigetreibern auftreten.]
Fragt die status des letzten Renderingvorgangs an die angegebene Oberfläche ab.
Syntax
DWORD APIENTRY NtGdiDdQueryMoCompStatus(
_In_ HANDLE hMoComp,
_Inout_ PDD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA puQueryMoCompStatusData
);
Parameter
-
hMoComp [in]
-
Zeiger auf eine DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur , die eine Beschreibung der angeforderten Bewegungsentschädigung enthält.
-
puQueryMoCompStatusData [in, out]
-
Zeiger auf eine DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA-Struktur, die die zum Abfragen des status erforderlichen Informationen enthält.
Rückgabewert
NtGdiDdQueryMoCompStatus gibt einen der folgenden Rückrufcodes zurück.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
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Der Treiber hat den Vorgang ausgeführt und einen gültigen Rückgabecode für diesen Vorgang zurückgegeben. Wenn dieser Code DD_OK ist, fährt DirectDraw oder Direct3D mit der Funktion fort. Andernfalls gibt DirectDraw oder Direct3D den vom Treiber bereitgestellten Fehlercode zurück und bricht die Funktion ab. |
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Der Treiber hat keinen Kommentar zum angeforderten Vorgang. Wenn der Treiber einen bestimmten Rückruf implementiert haben muss, meldet DirectDraw oder Direct3D eine Fehlerbedingung. Andernfalls verarbeitet DirectDraw oder Direct3D den Vorgang so, als wäre der Treiberrückruf nicht durch Ausführen der geräteunabhängigen DirectDraw- oder Direct3D-Implementierung definiert worden. |
Bemerkungen
Weitere Informationen finden Sie im Microsoft DirectX Video Acceleration Driver Development Kit (DDK).
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Siehe auch