XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS-Struktur (xaudio2fx.h)
Beschreibt I3DL2-Parameter (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) für die Verwendung in der ReverbConvertI3DL2ToNative-Funktion .
Syntax
typedef struct XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS {
float WetDryMix;
INT32 Room;
INT32 RoomHF;
float RoomRolloffFactor;
float DecayTime;
float DecayHFRatio;
INT32 Reflections;
float ReflectionsDelay;
INT32 Reverb;
float ReverbDelay;
float Diffusion;
float Density;
float HFReference;
} XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS;
Member
WetDryMix
Prozentsatz der Ausgabe, die reverb wird. Zulässige Werte liegen zwischen 0 und 100.
Room
Dämpfung des Raumeffekts. Zulässige Werte in hundertstel Dezibel liegen zwischen -10000 und 0.
RoomHF
Dämpfung des Raum-Hochfrequenzeffekts. Zulässige Werte in hundertstel Dezibel liegen zwischen -10000 und 0.
RoomRolloffFactor
Rollofffaktor für die reflektierten Signale. Zulässige Werte liegen zwischen 0,0 und 10,0. Rollofffaktor wird für integrierte Halleffekte ignoriert.
DecayTime
Nachhallzerfallzeit bei niedrigen Frequenzen. Zulässige Werte in Sekunden liegen zwischen 0,1 und 20,0.
DecayHFRatio
Verhältnis der Zerfallszeit bei hohen Frequenzen zur Verfallszeit bei niedrigen Frequenzen. Zulässige Werte liegen zwischen 0,1 und 2,0.
Reflections
Abschwächung von frühen Reflexionen relativ zum Raum. Zulässige Werte in hundertstel Dezibel liegen zwischen -10000 und 1000.
ReflectionsDelay
Verzögerungszeit der ersten Reflexion relativ zum direkten Pfad. Zulässige Werte in Sekunden liegen zwischen 0,0 und 0,3.
Reverb
Abschwächung des späten Nachhalls relativ zum Raum. Zulässige Werte in hundertstel Dezibel liegen zwischen -10000 und 2000.
ReverbDelay
Zeitlimit zwischen den frühen Reflexionen und dem späten Nachhall relativ zum Zeitpunkt der ersten Reflexion. Zulässige Werte in Sekunden liegen zwischen 0,0 und 0,1.
Diffusion
Echodichte im späten Nachhallverfall. Zulässige Werte als Prozentsatz liegen zwischen 0 und 100.
Density
Modaldichte im späten Hallverberationsverfall. Zulässige Werte als Prozentsatz liegen zwischen 0 und 100.
HFReference
Referenz mit hoher Häufigkeit. Zulässige Werte in Hz liegen zwischen 20,0 und 20000,0.
Hinweise
Es sind viele voreingestellte Werte für die XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS-Struktur definiert. Weitere Informationen finden Sie unter XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.
Plattformanforderungen
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | xaudio2fx.h |