ReverbConvertI3DL2ToNative-Funktion (xaudio2fx.h)
Inlinefunktion, die I3DL2-Parameter (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) in native XAudio2-Parameter konvertiert.
Syntax
void ReverbConvertI3DL2ToNative(
[in] const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
[in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS *pNative,
BOOL sevenDotOneReverb DEFAULT
);
Parameter
[in] pI3DL2
Zeiger auf eine XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS Struktur, die die zu konvertierenden I3DL2-Parameter enthält. Es sind viele voreingestellte Werte für die XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS-Struktur definiert. Weitere Informationen finden Sie unter XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.
[in, out] pNative
Zeiger auf eine XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS-Struktur , die die nativen Parameter empfängt, die den I3DL2-Parametern entsprechen.
DEFAULT
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Plattformanforderungen
Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)Requirements (Anforderungen)
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | xaudio2fx.h |