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ReverbConvertI3DL2ToNative-Funktion (xaudio2fx.h)

Inlinefunktion, die I3DL2-Parameter (Interactive 3D Audio Rendering Guidelines Level 2.0) in native XAudio2-Parameter konvertiert.

Syntax

void ReverbConvertI3DL2ToNative(
  [in]      const XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS *pI3DL2,
  [in, out] XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS             *pNative,
            BOOL sevenDotOneReverb                  DEFAULT
);

Parameter

[in] pI3DL2

Zeiger auf eine XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS Struktur, die die zu konvertierenden I3DL2-Parameter enthält. Es sind viele voreingestellte Werte für die XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS-Struktur definiert. Weitere Informationen finden Sie unter XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET.

[in, out] pNative

Zeiger auf eine XAUDIO2FX_REVERB_PARAMETERS-Struktur , die die nativen Parameter empfängt, die den I3DL2-Parametern entsprechen.

DEFAULT

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Plattformanforderungen

Windows 10 (XAudio2.9); Windows 8, Windows Phone 8 (XAudio 2.8); DirectX SDK (XAudio 2.7)

Requirements (Anforderungen)

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile xaudio2fx.h

Weitere Informationen

XAUDIO2FX_I3DL2_PRESET

XAUDIO2FX_REVERB_I3DL2_PARAMETERS

XAudio2::Functions