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interop::CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface-Funktion (windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h)

Erstellt eine Instanz von IDirect3DSurface aus einer IDXGISurface-.

Syntax

HRESULT CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(
        IDXGISurface *dgxiSurface,
  [out] IInspectable **graphicsSurface
);

Parameter

dgxiSurface

[out] graphicsSurface

Typ: IInspectable**

Eine IDirect3DSurface Instanz, die die IDXGISurface-umschließt.

Rückgabewert

Typ: HRESULT-

Wenn die Funktion erfolgreich ist, wird S_OKzurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercodezurückgegeben.

Bemerkungen

Wenn Sie C++/CX verwenden, empfehlen wir zwar C++/WinRT-, sollten Sie CreateDirect3DSurface anstelle von CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDeviceaufrufen. Wenn Sie WRL verwenden, können CreateDirect3D11DeviceFromDXGIDevice verwendet werden, wie in diesem Codebeispiel gezeigt.

using namespace Microsoft::WRL;
ComPtr<ABI::Windows::Graphics::DirectX::Direct3D11::IDirect3DSurface> surface;
ComPtr<IInspectable> inspectableSurface;
If (SUCCEEDED(CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface(dxgiSurface, &inspectableSurface))
{
    hr = inspectableSurface.As(&surface);
}

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
Library D3D11.lib
DLL- D3D11.dll

Siehe auch

Kernfunktionen