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IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface-Methode (strmif.h)

[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]

Die SetDDrawSurface -Methode gibt die DirectDraw-Oberfläche an, die in der nachfolgenden Zeichnung verwendet werden soll.

Syntax

HRESULT SetDDrawSurface(
  [in] IDirectDrawSurface *pDDrawSurface
);

Parameter

[in] pDDrawSurface

Zeiger auf die zu verwendende IDirectDrawSurface-Schnittstelle auf der Oberfläche.

Rückgabewert

Gibt einen HRESULT-Wert zurück, der von der Implementierung der Schnittstelle abhängt.

Die aktuellen Rückgabewerte der DirectShow-Implementierung umfassen Folgendes.

Rückgabewert BESCHREIBUNG
S_OK
Erfolg.
E_INVALIDARG
Das Argument ist ungültig.
Ein DirectDraw-Fehlercode
Beim Versuch, die angegebene Oberfläche auf dem Überlagerungsmixer festzulegen, tritt ein DirectDraw-Fehler auf.

Hinweise

Eine Spieleanwendung kann die DirectDraw-Oberfläche mit dem Filter Overlay Mixer freigeben, sodass das Video auf einer angegebenen Oberfläche gezeichnet werden kann. Diese Oberfläche muss dem in IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject angegebenen Objekt zugeordnet sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile strmif.h (include Dshow.h)
Bibliothek Strmiids.lib

Weitere Informationen

Fehler- und Erfolgscodes

IDDrawExclModeVideo-Schnittstelle