IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface-Methode (strmif.h)
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation abgelöst. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code mediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet, wenn möglich. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Die SetDDrawSurface
-Methode gibt die DirectDraw-Oberfläche an, die in der nachfolgenden Zeichnung verwendet werden soll.
Syntax
HRESULT SetDDrawSurface(
[in] IDirectDrawSurface *pDDrawSurface
);
Parameter
[in] pDDrawSurface
Zeiger auf die zu verwendende IDirectDrawSurface-Schnittstelle auf der Oberfläche.
Rückgabewert
Gibt einen HRESULT-Wert zurück, der von der Implementierung der Schnittstelle abhängt.
Die aktuellen Rückgabewerte der DirectShow-Implementierung umfassen Folgendes.
Rückgabewert | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Erfolg. |
|
Das Argument ist ungültig. |
|
Beim Versuch, die angegebene Oberfläche auf dem Überlagerungsmixer festzulegen, tritt ein DirectDraw-Fehler auf. |
Hinweise
Eine Spieleanwendung kann die DirectDraw-Oberfläche mit dem Filter Overlay Mixer freigeben, sodass das Video auf einer angegebenen Oberfläche gezeichnet werden kann. Diese Oberfläche muss dem in IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject angegebenen Objekt zugeordnet sein.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | strmif.h (include Dshow.h) |
Bibliothek | Strmiids.lib |