IDDrawExclModeVideo::SetDDrawObject-Methode (strmif.h)
[Das dieser Seite zugeordnete Feature DirectShow ist ein Legacyfeature. Es wurde durch MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation ersetzt. Diese Features wurden für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, dass neuer Code nach Möglichkeit MediaPlayer, IMFMediaEngine und Audio/Video Capture in Media Foundation anstelle von DirectShow verwendet. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]
Die SetDDrawObject
-Methode legt das DirectDraw-Objekt fest, das in der nachfolgenden Zeichnung verwendet werden soll.
Syntax
HRESULT SetDDrawObject(
[in] IDirectDraw *pDDrawObject
);
Parameter
[in] pDDrawObject
Zeiger auf die IDirectDraw-Schnittstelle für das zu verwendende Objekt.
Rückgabewert
Gibt einen HRESULT-Wert zurück. Die folgenden Werte sind möglich.
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
|
Erfolg. |
|
Das Argument ist ungültig. |
|
Beim Festlegen der angegebenen Oberfläche auf dem Überlagerungsmischer tritt ein DirectDraw-Fehler auf. |
Hinweise
Eine Spieleanwendung kann diese Methode verwenden, um ihr DirectDraw-Objekt mit dem Filter Overlay Mixer freizugeben, sodass das Video in einer angegebenen Oberfläche gezeichnet werden kann, wie in IDDrawExclModeVideo::SetDDrawSurface festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | strmif.h (include Dshow.h) |
Bibliothek | Strmiids.lib |