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IInkTransform-Schnittstelle (msinkaut.h)

Stellt eine 3x3-Matrix dar, die wiederum eine affine Transformation darstellt.

Vererbung

Die IInkTransform-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IInkTransform verfügt auch über folgende Arten von Membern:

Methoden

Die IInkTransform-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IInkTransform::get_Data

Ruft den Zugriff auf die XFORM-Struktur ab oder legt diesen fest. (Abrufen)
IInkTransform::get_eDx

Ruft das Element in der dritten Zeile ab, der ersten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Abrufen)
IInkTransform::get_eDy

Ruft das Element in der dritten Zeile ab, der zweiten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Abrufen)
IInkTransform::get_eM11

Ruft das Element in der ersten Zeile ab, der ersten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Abrufen)
IInkTransform::get_eM12

Ruft das Element in der ersten Zeile ab, der zweiten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Abrufen)
IInkTransform::get_eM21

Ruft das Element in der zweiten Zeile ab, der ersten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Abrufen)
IInkTransform::get_eM22

Ruft das Element in der zweiten Zeile der affinen Transformationsmatrix ab, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Abrufen)
IInkTransform::GetTransform

Ruft die InkTransform-Memberdaten ab.
IInkTransform::p ut_Data

Ruft den Zugriff auf die XFORM-Struktur ab oder legt diesen fest. (Put)
IInkTransform::p ut_eDx

Ruft das Element in der dritten Zeile ab, der ersten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Put)
IInkTransform::p ut_eDy

Ruft das Element in der dritten Zeile ab, der zweiten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Put)
IInkTransform::p ut_eM11

Ruft das Element in der ersten Zeile ab, der ersten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Put)
IInkTransform::p ut_eM12

Ruft das Element in der ersten Zeile ab, der zweiten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Put)
IInkTransform::p ut_eM21

Ruft das Element in der zweiten Zeile ab, der ersten Spalte der affinen Transformationsmatrix, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Put)
IInkTransform::p ut_eM22

Ruft das Element in der zweiten Zeile der affinen Transformationsmatrix ab, die durch ein InkTransform-Objekt dargestellt wird, oder legt es fest. (Put)
IInkTransform::Reflect

Führt eine Reflektion für eine Transformation in horizontaler oder vertikaler Richtung aus.
IInkTransform::Reset

Setzt die Transformation auf ihren Standardzustand zurück, die Identitätstransformation.
IInkTransform::Rotate

Ändert die Menge in Grad, um den Rotationsfaktor des InkTransform-Objekts und optional den Mittelpunkt der Drehung zu ändern.
IInkTransform::ScaleTransform

Wendet die angegebenen horizontalen und vertikalen Faktoren auf die Transformation oder Freihand an. (IInkTransform.ScaleTransform)
IInkTransform::SetTransform

Ändert die InkTransform-Memberdaten.
IInkTransform::Shear

Passt die Scherung der InkTransform um die angegebenen horizontalen und vertikalen Faktoren an.
IInkTransform::Translate

Wendet eine Übersetzung auf eine Transformation an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile msinkaut.h

Weitere Informationen

InkTransform-Klasse