IInkTransform::Rotate-Methode (msinkaut.h)
Ändert die Menge in Grad, um den Rotationsfaktor des InkTransform-Objekts und optional den Mittelpunkt der Drehung zu ändern.
Syntax
HRESULT Rotate(
[in] float Degrees,
[in, optional] float x,
[in, optional] float y
);
Parameter
[in] Degrees
Die Grad, um die im Uhrzeigersinn gedreht werden soll. Ohne die optionalen x- und y-Argumente erfolgt die Drehung um den Ursprungspunkt, der standardmäßig die obere linke Ecke des Freihandauflistungsbereichs ist, auf den die Transformation angewendet wird.
[in, optional] x
Optional. Die x-Koordinate des Punkts im Freihandraum, um den herum die Drehung erfolgt. Der Standardwert ist 0.
[in, optional] y
Optional. Die y-Koordinate des Punkts im Freihandraum, um den herum die Drehung erfolgt. Der Standardwert ist 0.
Rückgabewert
Diese Methode kann einen dieser Werte zurückgeben.
Rückgabecode | BESCHREIBUNG |
---|---|
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Erfolg. |
|
Innerhalb der -Methode ist eine Ausnahme aufgetreten. |
Hinweise
Der Mittelpunkt wird standardmäßig auf den Ursprung festgelegt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | msinkaut.h |
Bibliothek | InkObj.dll |