Hinweis
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, sich anzumelden oder das Verzeichnis zu wechseln.
Für den Zugriff auf diese Seite ist eine Autorisierung erforderlich. Sie können versuchen, das Verzeichnis zu wechseln.
Die GraphicsPath::IsVisible-Methode bestimmt, ob ein angegebener Punkt in dem Bereich liegt, der gefüllt wird, wenn dieser Pfad von einem angegebenen Graphics-Objekt gefüllt wird.
Syntax
BOOL IsVisible(
[in, ref] const Point & point,
[in] const Graphics *g
);
Parameter
[in, ref] point
Typ: const Point
Verweis auf den zu prüfenden Punkt.
[in] g
Typ: const Graphics*
Optional. Zeiger auf ein Graphics-Objekt , das eine Welt-zu-Gerät-Transformation angibt. Wenn der Wert dieses Parameters NULL ist, erfolgt der Test in weltkoordinaten; Andernfalls erfolgt der Test in Gerätekoordinaten. Der Standardwert ist NULL.
Rückgabewert
Typ: BOOL
Wenn der Testpunkt im Inneren dieses Pfads liegt, gibt diese Methode TRUE zurück. Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP, Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | gdipluspath.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothek | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |